BlackSands
Vous incarnez un gladiateur piégé dans une boucle temporelle , contraint de se battre encore et encore pour le plaisir d’un public extraterrestre sadique, tout en essayant d’échapper à cette boucle temporelle. Êtes-vous prêt à relever le défi ?
DA
Thématique d’oppression, inspirée de l’architecture précolombienne américaine avec une touche de science-fiction. L’arène est un espace chaud, sale et écrasant, dans une DA proche de Jusant.
En contraste, les backstages ont une esthétique de liminal space : lieux vides, froids et propres, créant une rupture forte avec l’arene.
- Modélisation 3D
- Mur Modulaire
- Texturing (ancienne version)
- Integration dans le moteur de jeu
INFORMATIONS
Date : Janvier 2025 – Aujourd’hui
Durée : 8 mois
Logiciels :








Ancienne direction artistique.
L’année dernière nous avions une autre direction artiste qui a été revu cette année car elle n’était pas assez cohérente.
J’avais conçu les mêmes assets, avec les textures, ainsi que d’autres éléments de décor et le sablier, incluant également le shader simulant l’écoulement du sable à l’intérieur.





